本发明属于计算机图形学和数据可视化领域,涉及一种基于曲面细分的地震数据三维显示方法。本发明使用Directx11编程工具,基于三阶贝塞尔曲面细分算法,实现了地震数据的三维显示方法。对于准备好的顶点缓存,设置GPU以面片的方式组装控制点,因此不需要索引缓存,从而省去了因确定索引缓冲而产生的槽和脊的问题。此外,基于GPU编程的曲面细分技术的运用,生成了更多的控制点,使得网格的显示更加细腻平滑并具有很好的实时性。
CN201610204785-基于曲面细分的地震数据三维显示方法-申请公开.pdf
服务热线(免长话费) 400-1088-466
工作时间:8:30--12:00 13:00-17:30